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發表於 2026-5-23 17:17:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
记者兼计算机历史学家,乔什·雷诺。
我当时遇到的情况是,我想找到“妈妈和我”以及“默里和我”的副本,这两个图形聊天机器人是雅科夫·基尔申于1985年创作的,这位以色列艺术家最著名的作品是《耶路撒冷邮报》上的漫画“枯骨”。基尔申于2025年4月14日去世,享年87岁。

这些“人工智能人格”是最早一批为雅达利ST电脑发布的娱乐软件,并受到了包括《伦敦时报》、《旧金山纪事报》和《洛杉矶时报》在内的多家报纸的广泛报道。甚至连三次普利策奖得主托马斯·弗里德曼也在《纽约时报》上撰写了一篇人物特写。

尽管宣传铺天盖地,而且抢先体验了全新的电脑平台,但这款游戏机的销量可能不足2000份。显然,我是极少数拥有这款游戏机的人之一,那是上世纪90年代初,我叔叔吉姆把他的旧雅达利520ST电脑传给我们家时,游戏机也随之而来。我还记得当时我和兄弟们用游戏机里的“妈妈”和“默里”语音聊天,觉得特别有趣。


几十年后,怀旧之情涌上心头,我开始在网上搜索这些老程序的磁盘镜像。但除了一个鲜为人知的黑白德语版“Murray”之外,什么也没找到。

这是一个令人震惊的发现:并非所有软件都被保存在档案馆中。


我在2014年在我的博客“Break Into Chat”上写过这件事,这让 最新的邮件数据库 我联系上了凯文·吴,他也有一些拷贝。我们各自把旧软盘转换成了数字镜像,保存了几个版本的《妈妈》和《默里》。但《妈妈》的黑白版本仍然下落不明。



此后的几年里,我一直在研究基尔申的其他遗失软件,包括为Apple II电脑开发的多款犹太教和世俗教育游戏,以及他为Commodore Amiga和IBM PC开发的“人工智能创作”自主音乐作曲技术。和《妈妈》以及《默里》一样,这些软件销量都不理想,尽管宣传到位,也未能保存下来。

在圣路易斯三位复古电脑爱好者的帮助下,我从基尔申寄给我的软盘中恢复了许多基尔申的游戏和程序。基思·哈克对大部分 Apple II 和 IBM PC 的软盘进行了镜像,而我则使用丹·赫维和斯科特·杜恩辛借给我的硬件对 Commodore Amiga 的软盘进行了镜像。

我在 Break Into Chat 网站上发布了带有简要历史记录的磁盘镜像。然后我将它们上传到互联网档案馆,使它们可以在网络浏览器中播放——但更重要的是,将它们保存下来供后人研究。

我很荣幸能参与到这款已停止开发的软件的复兴工作中,并重现基尔申的部分遗产。我认为这项工作在今天仍然值得被重新发现。


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